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    所謂王者榮耀守家的一個梗,死守高地兩小時?

    2020-01-06 06:31    

    王者榮耀是一個快節奏的游戲,一般游戲都會在20分鐘左右結束。如果一場游戲打久了很多召喚師們會感覺累,或者有的中途玩著玩著就有事情去了。畢竟掛機一場也沒什么問題,再玩幾局分數就會上來了。 王者榮耀也考慮到時間久了,后面的變數太多,如果老是碰到坑隊友,那么玩家也會越來越少。

    在王者榮耀KPL職業聯賽上,小編看過一場游戲守家最長的是1個多小時。最近小編又聽說有虎牙主播在挑戰一局王者榮耀守家最長時間,聽說是4個小時。小編本著好奇的本質也去虎牙平臺看了下有沒主播在打,進去了之后沒想到還真有主播在挑戰。不過很遺憾的是沒有看到像有些人說的一樣死守水晶,還最強陣容組合,小編看到的是本著10個人都是認識的主播在玩,看能不能突破2個小時的王者大爆炸。因為王者榮耀會在118分鐘的時候會顯示玩家不能動,不能發技能,任由小兵自己推過去。 如果玩家能扛住這個時間點,控制好兵線。那么你可以繼續打游戲,如果讓小兵一波推了水晶,那么也就結束了。

    在這個游戲中死守的一方有黃忠后羿項羽蘇烈廉頗,另一方是程咬金張良馬可楊戩元歌,玩到最后,張良那邊的玩家到最后程咬金和楊戩直接掛機,只剩下元歌馬可張良。因為他們在前期兵線沒有運過河道,在第二塔之間,又沒有兩個肉在前排扛傷害,導致了他們在這場游戲中沒有扛過來。 沒有挺過2個小時這個坎。

    在王者榮耀中,最短的時間結束一場游戲已經吸引不了別人的眼球,一個游戲打幾個小時,那才是吸引人眼球的資本,因為你想一場游戲打兩個游戲,得花多大的經力在那身上,時間越久,讓別人看到你的噱頭也就越多,主播也就越讓更多的人知道。越讓更多的人觀看,期間也就會有更多的人打賞。

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